Durante un encuentro, te encontrarás con criaturas marcadas con el símbolo «+» sobre sus cabezas. Mata a esas criaturas para obtener ciertos buffs, que actúan como ventajas para los cazadores y monstruos.
Armadon: Cazadores y monstruos ganan resistencia al daño de 35%. Basking Cephaladon: Monstruos obtienen el 100% de aumento en la velocidad de alimentación. cazadores reciben algún tipo de repelente de fauna. Blitzleopard: Proporciona una mayor altura de salto para los cazadores. Da un 50% mas de velocidad de escalar a los monstruos. Canyon Strider: Proporciona 35% más de velocidad de movimiento a ambos cazadores y monstruos. Crowbill Sloth: Proporciona 35% más de producción de daños a los dos cazadores y monstruos. Mammoth Bird: Proporciona 50% mas de velocidad de recarga y la capacidad de cambiar rápidamente a los cazadores. Marsh Strider: Proporciona 35% más de velocidad de movimiento tanto a los cazadores y los monstruos. Megamouth: Proporciona velocidad adicional al ejecutar Sigil Pounce para monstruos. Cazadores disminuyen el tiempo de reutilización de la habilidad especial. Nomad: Cazadores disminuyen el tiempo de recarga para el Jet Pack. Monstruos disminuyen el tiempo de reutilización de la habilidad especial. Obsidian Grub: Cazadores no pueden ser derribados. Los monstruos regeneran armadura mucho más rápido. Reaver: Cazadores gastan un 35% menos de combustible durante el vuelo. Para monstruos, pájaros no alertan a los cazadores. Spotter: Cazadores obtienen la capacidad de ver las siluetas de las criaturas en un radio de 50 metros. Monstruos reciben 200% mayor rango de olor dentro de un radio de 100 metros. Steamadon: Ambos cazadores y monstruos cam frenar a un rival durante un segundo tras recibir un disparo en.
Tirano: Ambos cazadores y monstruos regenerarán HP con el tiempo. Venomhound: Añade Daño Venenoso al ataque hecho por los monstruos y cazadores.
El trabajo de este personaje es hacer daño, mientras que las otras clases es mantenerse con vida. Todos los personajes de la clase Asalto están equipadas con un escudo protector.
Personajes:
Markov
Hyde
Parnell
Clase: Médico
La clase de médico tiene la función de apoyo para mantener a nuestros aliados vivos. Para hacer frente a los daños, la clase médico se basa principalmente en armamento de largo alcance, como rifles de francotirador. Cada médico puede utilizar la capacidad de ráfaga de curación para regenerar la salud.
Personajes:
Val
Lazarus
Caira
Clase: Trampero
La clase Trampero tiene la importante función de detener a los monstruos de que escapen. La habilidad de clase compartida de arena móvil crea un campo que atrapa a los monstruos y los obliga a permanecer en esa área.
Personajes:
Maggie
Griffin
Abe
Clase: Apoyo
Al igual que la clase asalto, la clase de apoyo puede infligir grandes cantidades de daño. Sin embargo, esta clase también permite a los jugadores ayudar a los aliados en otra forma útil, impidiendo que sufran daño. Todos los personajes de apoyo pueden usar la habilidad de camuflaje.
Ojo: Los desarrolladores afirman que hay hasta 800,000 combinaciones diferentes entre los mapas por lo que cada jugada puede o va a variar de forma drástica.
Manténganse juntos. Similar a Left 4 Dead, eres más fuerte cuando luchas como un equipo. Incluso con dos cazadores, el monstruo puede ser muy difícil de controlar.
A medida que te acostumbras al juego y tienes buenos compañeros de equipo, puedes intentar la división en grupos de dos para acabar con la vida silvestre y aumentar las posibilidades de encontrar al monstruo.
Utiliza el Jetpack. Cada cazador tiene uno que le permite escalar acantilados y paredes, e incluso evitar ataques. Los jetpacks tienen combustible limitado, por lo que se utilizan en los momentos mas importantes. También puedes hacer toque doble en el botón del jetpack para gastar combustible adicional durante un breve impulso en cualquier dirección, perfecto para esquivar ataques en el aire.
No gastes todo tu tiempo matando la vida silvestre. En su mayor parte, matar la vida silvestre no ayuda a los cazadores y le das alimento gratis al monstruo.
Utiliza diferentes métodos de rastreo para encontrar al monstruo. Huellas, pájaros asustados, follaje o árboles rotos – todos estos pueden ayudar a conducir a la ubicación del monstruo.
Desbloquea nuevos cazadores convirtiéndote en experto en sus habilidades. Una vez que has ganado una estrella sólida en cada habilidad (no incluye la capacidad de clase) se desbloqueará el próximo cazador.
Utiliza diferentes habilidades de clase en conjunto para crear combo devastadores. Por ejemplo, combinando la arena móvil, arpones, y la pistola tranquilizante puede mantener al monstruo en un lugar y no puede escapar tan fácilmente.
Muchos ataques de los monstruos son de efecto en área. Evita la concentración del equipo cuando el monstruo está listo para lanzar una de estos ataques para evitar daños innecesarios.
Cuando el monstruo ha matado a 2 de los cazadores y no tienes esperanzas de ganar, traten de dividirse y corran en diferentes direcciones, tratando de ganar tiempo para tus compañeros de equipo reaparezcan.
Cuando el monstruo se encuentra en combate con los cazadores su barra de resistencia se recarga más rápido, así que considera no hacer daño al monstruo cuando se encuentra a gran distancia, para evitar que tenga las habilidades transversales y te gane aún más distancia.
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