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Guia de Sunrider Academy (rutas)

 

Categoría: Achievements, Characters, Gameplay Basics, Maps Or Levels, Story Or Lore, Walkthroughs

Languages: Spanish

Sunrider Academy

Sunrider Academy Eventos Tutorial (Español)

Por Trollmanx23[GYÔ] y 1 colaboradores

Esta guia esta diseñada principalmente para los jugadores de habla hispana, fue tomada de la guia original hecha por «Tomak McCree» y adaptada al español, dando a conocer los pasos a hacer en los primeros meses del juego para llegar luego al momento en que inicien los arcos de las chicas

guia original: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=426915574

Nos encontramos frente a un spin-off del juego Sunrider: Mask of Arcadius

que nos vuelve a poner en la piel del comandante Kayto Shields. Sin embargo, en esta ocasión en vez de mandar en una nave como en el juego original, le toca hacer tareas del comité estudiantil y asegurarse de que los clubs que hay a su cargo salen adelante, todo ello bajo las órdenes de Ava, su amiga de la infancia. Pero cuidar de los clubs del colegio no será el principal problema de Kayto: con el fin de mantener su honor como hombre frente a Maray, su hermana, ha prometido que antes de que acabe el año se conseguira una novia. Así pues, nuestro día a día será una ajetreada sucesión de eventos en los que no sólo tendremos que cuidar que los clubs escolares funcionen correctamente, sino nuestras relaciones amorosas… ¡y todo ello sin dejar de lado las principales tareas de todo buen estudiante!

 

En esta guia se centra en activar los eventos 2 meses antes de entrar en la ruta de una chica ya despues de aquello los eventos se haran automaticamente, primordialmente esta guia es para tener un buen inicio en el juego y poder llegar tranquila mente a completar la ruta «Normal» para luego estar en la ruta de alguna chica.

 

Esta guia esta traducida del ingles por si hay algun error o similar haganmelo saber

es mi primera guia!

Ruta Común

Para su comodidad, se recomienda hacer todos los pasos en la ruta comun, y dar el máximo afecto a cada chica, independientemente del arco o la ruta que elija . Los acontecimientos en la ruta común son importantes para desbloquear la ruta de una chica.

 

Y recuerda: guardar a menudo! Es posible que se pierda un evento importante que requiere que se reinicien luego y asi tener que evitar reiniciar toda la partida lo que puede ser estresante.

 

Recuerda Tener una gran cantidad de ayuda salva.

 

M1W1

Comer el almuerzo en la cafeteria

Comer en el patio

Supervisar la preparacion de los pasteles/Hornear en el laboratorio

Supervisar la practica/levantar la moral en la piscina

Jugar en el arcade

dar un paseo en el parque.

M1W2

Dile Chigara que ella tiene que ser el capitán del club de ciencias

Rezar en la capilla Ryuvian

Estudiar en la biblioteca

Dar en paseo en el parque.

M1W3

Supervisar la practica/levantar la moral en el gimnasio

Reportar el informe en el consejo estudiantil

Supervisar la practica/levantar la moral en el gimnasio

M1W4

Supervisar la práctica / levantar la moral en la piscina

Aceptar la invitacion al festival de invierno

Comer el almuerzo en el patio y hablar con Sola

Rezar al monolito del amor en el festival de invierno

Supervisar la práctica / levantar la moral en la piscina

M1W5

Reportar el informe en el consejo estudiantil

Estudiar en la biblioteca

M2W1

Aceptar la invitacion al Arcade

M2W2

Supervisar la preparacion de los pasteles/Hornear en el laboratorio, y luego acompaña a Chigara al museo. Dile que quieres ser un capitán de nave

Supervisar la práctica / levantar la moral en el gimnasio

Dar un paseo en el parque

Jugar en el Arcade

M2W4

Rezar en la capilla Ryuvian

Supervisar la práctica / levantar la moral en la piscina

Comer en cualquier aula, en el patio o en la cafetería

Estudiar en la biblioteca, y luego comprar un holograma en el distrito comercial, y hablar con sola en un lugar al azar

M2W5

Estudiar en la biblioteca

M3W1

Supervisar la preparacion de los pasteles/Hornear en el laboratorio

M3W2

Aceptar la invitacion del dia de los ancianos de Asaga

Rezar en la capilla Ryuvian y aceptar la invitación de Sola (muy importante para abrir la ruta de Sola)

M3W3

Supervisar la práctica / levantar la moral en el gimnasio

Despues haber hablado con Asaga en clase, supervisar la práctica / levantar la moral en el gimnasio de nuevo

M3W4

Comer en el patio (Tambien se puede en otras zonas siempre y cuando no se estudie o se haga la tarea)

Supervisar la preparacion de los pasteles/Hornear en el laboratorio

M3W5

Supervisar la práctica / levantar la moral en el gimnasio

Estudiar en la biblioteca

Cumpleaños de Asaga: M4W1D3

Comprar el regalo un dia antes en el distrito comercia, aunque tambien se puede comprar una semana atras

Algunos de los eventos pueden suceder antes de la fecha apropiada. A veces es posible que no se vea un evento en el primer intento, debido a que algunos eventos tienen la probabilidad de que se produzca en distintos dias. Si ese es el caso, simplemente es esperar y se verá con el tiempo.

 

Si consigue todos lo eventos, y el afecto de las chicas es suficientemente bueno lograra abrir las rutas.

Es posible que desee guardar el juego en este punto. Así que si se termina una ruta puede volver a este punto y comenzar las otras rutas.

Ruta de Sola

Se refiere a los comentarios de SAMU-KUN’s donde nos da los pasos necesario para completar el arco de sola (Ingles): http://steamcommunity.com/app/340730/discussions/0/604941528485015484/

 

M4

Supervisar la preparacion de los pasteles/Hornear en el laboratorio

Comer en el patio

Rezar en la capilla Ryuvian

Supervisar la práctica / levantar la moral en la piscina

M5

Estudiar en la biblioteca

Comienzo de las vacaciones: dar un paseo en el parque

4W: Jugar en el arcade

Rezar en la capilla Ryuvian

M6

2W: Estudiar en la biblioteca

Los eventos futuros se activaran automaticamente

Ruta de Chigara

M4

Al iniciar la ruta elige caminar a la casa de chigara

Supervisar la preparacion de los pasteles/Hornear en el laboratorio

Elija la opcion «Perseguir» cuando tenga el evento con y tienes que escoger una opción

Aceptar la invitacion de Chigara al museo en el dia de «Liberation day»

Aceptar la invitacion de Asaga al parque en el dia de «Liberation day»

M5

Despues del dia puro: Estudiar/Hacer la tarea en la biblioteca

Comienzo de las vacaciones: Rezar en la capilla Ryuvian

M6

Supervisar la preparacion de los pasteles/Hornear en el laboratorio

M7

Supervisar la preparacion de los pasteles/Hornear en el laboratorio (evento con

Supervisar la preparacion de los pasteles/Hornear en el laboratorio (evento

M8

Supervisar la preparacion de los pasteles/Hornear en el laboratorio

Los eventos futuros se activaran automaticamente

Ruta de Asaga

M4

Serie de eventos automaticos

Supervisar la practica/Levantar la moral en el gimnasio

Reportar el progreso en el concejo estudiantil (elegir la opción «No avisar Ava», sólo para estar seguro)

M5

Estudiar/Hacer la tarea en la biblioteca

(Vacaciones de verano) Supervisar Práctica / Levantar la moral en el gimnasio

M6

(Despues de aquel evento) Supervisar la practica/Levantar la moral en el gimnasio

Supervisar la preparacion de los pasteles/Hornear en el laboratorio (Podria suceder en el M7)

M7

Supervisar Práctica / levantar la moral en el gimnasio

M9 (casi al final / despues de las elecciónes)

Estudiar / Hacer la tarea en la biblioteca (la opcion no importa)

El resto de eventos son generados automaticamente

Gracias a RailGuN [T] por la ayuda

Ruta de Ava

 

Todos los eventos en esta ruta son automáticos. No me creen? Bueno, un compañero jugador aclaró que por nosotros en la sección de comentarios. Y cito:

Publicado originalmente por Endercake:

los eventos de la ruta de ava se generan todos de forma automática.

 

Todavia no creen? Bueno aqui tienen otro comentario

Publicado originalmente por The Official Bane Pendragon:

Los eventos de la ruta de ava son generados automaticamente.

 

Aca esta el resumen de los eventos automaticos de la ruta de Ava

 

M4

Consejo=

Consejo=

Invitar a Ava a salir al parque (cuando se le de a elegir)

M5

Biblioteca=

Consejo=

Consejo=

M6

Gimnasio=

Consejo=

Consejo=

M7

Consejo=

Parque=

Consejo=

M8

Consejo=

 

Como venia diciendo los eventos de esta ruta seran automaticamente por lo tantos los proximos tambien.

Conclusion

Por favor, lea los pasos a fondo, al igual que la fecha de los hechos o el lugar de los mismos, un pequeño error de lectura podría dar lugar a un mal fin, y / o debe empezar de nuevo.

Lista de preguntas y respuestas del El Reto del Concurso Semanal en Fallout Shelter

 

Pregunta Posibles respuestas Respuesta correcta
A
¿Quién era el líder demente de la República de Dave? Eh… ¿Dave? Icon check
Voy a decir Dave. Icon check
Espero que sea Dave. Icon check
Bruce. Icon cross
¿Qué era Rivet City antes de la guerra? Un acorazado. Icon cross
Un portaaviones Icon check
Una fundición de hierro. Icon cross
¿Algo oxidado? ¿Lleno de agujeros? ¡No lo sé! Icon cross
¿A qué grupo pertenece Sarah Lyons? A la Hermandad del Acero Icon check
A los Minutemen. Icon cross
Al Enclave. Icon cross
¿A una asociación de guardas del zoo? Icon cross
¿Quién se quedó atrapado en el tejado de la Torre Trinity? George Cooper. Icon cross
Bill Sutton. Icon cross
Rex Goodman. Icon check
Tu madre. Icon cross
B
¿Quién es el periodista más famoso de Diamond City? Travis Miles. Icon cross
Vadim Bobrov. Icon cross
Piper Wright. Icon check
¿Walter Cronkite? Icon cross
¿Quién era el sheriff de Megatón? Luca Sims. Icon cross
Lucas Sims. Icon cross
Lucas Simms. Icon check
Billy el Niño. Icon cross
¿Qué criatura mortífera acecha en el Museo de la Brujería de Salem? Un Sanguinario. Icon check
Un behemoth supermutante. Icon cross
Un rey de los mirelurks Icon cross
¿Una mutaracha legendaria? Icon cross
¿Quién es el locutor de Galaxy News Radio? Dogman. Icon cross
Big Dog. Icon cross
Three Dog. Icon check
¿Albóndiga? Icon cross
C
¿Quiénes eran los mercenarios militares de Yermo Capital? Los de Little Lamplight. Icon cross
Los Rangers de Reilly. Icon cross
La compañía Talon. Icon check
El Enjambre. Icon cross
¿Qué organización creó a los synths? Hermandad del Acero. Icon cross
El Instituto. Icon check
El Ferrocarril. Icon cross
¡Synths! ¡Odio a los synths! Icon cross
¿Qué monumento quería restaurar Hannibal Hamlin? El Monumento a Lincoln. Icon check
El Monumento a Jefferson. Icon cross
El Monumento a Washington. Icon cross
¿El Monumento a sí mismo? Icon cross
¿Cómo se llamaba el behemoth supermutante que se escondía en el lagodel Boston Common? Swan. Icon check
Goose. Icon cross
Heron. Icon cross
Creo que era alguna clase de pájaro. Icon cross
D
¿De qué famoso era la estatua que perdió la cabeza en Yermo Capital? George Washington. Icon cross
Abraham Lincoln. Icon check
Thomas Jefferson. Icon cross
Mike el Mecánico. Icon cross
¿Qué niño estaba atrapado en una nevera en la Commonwealth? Billy. Icon check
Donny. Icon cross
Quentin. Icon cross
Annabelle. Icon cross
Los supermutantes fueron creados con… Veneno intrínsecamente mejorado. Icon cross
Un virulento endémico modificado. Icon cross
Un virus evolucionado manipulado. Icon check
Un vaso de agua. Icon cross
¿Qué grupo adora al resplandor? Los Hijos de Adán. Icon cross
Los Hijos del Átomo. Icon check
Los Descendientes del Átomo. Icon cross
Varias especies de pequeños animales peludos que se reúnen en una cueva. Icon cross
E
¿En qué región de la Commonwealth tienen su hogar los Hijos del Átomo? En el Mar Resplandeciente. Icon check
Las Tierras Resplandecientes. Icon cross
El Mar del Átomo. Icon cross
En un bonito piso de dos habitaciones en Waltham. Icon cross
¿Dónde tenían prisionero a Lorenzo Cabot? Manicomio estatal Parsons. Icon check
Comisaría de Cambridge. Icon cross
Hospital de Kendall. Icon cross
Le mandaron a su habitación sin cenar. Icon cross
¿Cuál de los siguientes lugares no se encuentra en la Commonwealth? Harbor Hotel. Icon check
Cafetería del campus de Cambridge Icon cross
Metro del centro médico Icon cross
Boston. Icon cross
¿Dónde estaba situada la sede de Kellogg? Fort Hagen. Icon check
Fort Lynn. Icon cross
Fort Strong. Icon cross
En casa de tu mamá. Icon cross
F
¿Cuál es el asentamiento más cercano al Refugio 111? Lexington. Icon cross
Sanctuary. Icon check
Concord. Icon cross
Beloit. Icon cross
¿Quién poda los arbustos de Sanctuary? Marcy Long. Icon cross
Sturges. Icon cross
Codsworth. Icon check
Mi tía Tilly. Icon cross
¿Quién ronda por Red Rocket, cerca de Sanctuary? Vagabundo colorado. Icon cross
Mancha. Icon cross
Albóndiga Icon check
El Presidente. Icon cross
¿Después de qué fiesta comenzó la Gran Guerra? Día de acción de Gracias. Icon cross
Halloween. Icon check
Día del trabajo. Icon cross
Martes de Carnaval. Icon cross
G
¿En qué antiguo estado está ubicada la isla de Far Harbor? Connecticut. Icon cross
Maine. Icon check
Rhode Island. Icon cross
En un estado de confusión. Icon cross
¿Qué es DiMA? Un robot. Icon cross
Un synth. Icon check
Un ordenador. Icon cross
Una hamburguesa de lujo. Icon cross
¿Cómo se llama la base que los Hijos del Átomo tienen en la isla de Far Harbor? El Núcleo. Icon check
Instalación naval de la isla Mount Desert. Icon cross
Base naval federal de Acadia. Icon cross
Eh… ¿Joe’s Spuckies? Icon cross
¿Por qué huyó Kasumi Nakano a Acadia? Quería vivir una vida llena de aventuras. Icon cross
Su madre era cruel con ella. Icon cross
Creía que era una synth. Icon check
¿Kasumi huyó? ¡Que horror! Icon cross
H
¡Di el nombre de una de las bandas de saqueadores de Nuka-World! Los Discípulos. Icon check
Los Operadores. Icon check
La Manada Icon check
Los Gatos Asustados. Icon cross
¿Qué arma se necesita para derrotar a Colter? Supermartillo. Icon cross
Fat Man. Icon cross
Ametralladora láser. Icon cross
Pistola de agua. Icon check
¿Qué buscan los nucleologistas? Una nave espacial. Icon check
Una rueda gigante. Icon cross
Más miembros. Icon cross
El sándwich perfecto. Icon cross
¿Cuál de estos no es un sabor de Nuka-Cola? Nuka Fresh. Icon check
Nuka Sunrise. Icon cross
Nuka Buzz. Icon cross
Nuka-Cola Quantum. Icon cross
I
¿Cómo llego al yermo la Hermandad del Acero? En un tren blindado. Icon cross
En un dirigible. Icon check
En un portaaviones. Icon cross
En burros, muchos burros. Icon cross
¿Qué miembro de la Hermandad del Acero se refugió en la comisaría de Cambridge? El paladín Danse. Icon cross
La escriba Haylen. Icon cross
El paladín Danse y la escriba Haylen. Icon check
Un burro. Icon cross
¿Qué tecnología avanzada utilizan muchos miembros de la Hermandad del Acero? Servoarmadura Icon check
Cañón Gauss. Icon cross
Robots. Icon cross
Burros blindados. Icon cross
¿Qué buscaba la Hermandad del Acero en la sede de Mass Fussion? Una megabomba nuclear. Icon cross
Un agitador de berilio. Icon check
La cabeza de un Liberty Prime. Icon cross
Un burro. Icon cross
J
¿Qué libro intentaba escribir Moira? Todo sobre las mutarachas Icon cross
Como vivir en el yermo. Icon cross
Guía de supervivencia del yermo. Icon check
Guerra y paz. Icon cross
¿Cuál era el apellido de Moira? Brown. Icon check
McIntyre. Icon cross
Es una pregunta con trampa. No tenía apellido. Icon cross
Nunca me molesté en aprenderlo. Icon cross
¿A qué tienda envía Moira al Trotamundos Solitario a comprar la comida? Al mercado de los granjeros. Icon cross
Al mercado de las grandes marcas. Icon cross
Al Super-Duper Mart. Icon check
¿Al zoo? Icon cross
¿A cuál de estos lugares no ha enviado nunca Moira al Trotamundos solitario? Al campo de minas. Icon cross
A la planta de Nuka-Cola. Icon check
A las alcantarillas, a probar el repelente de ratas topo. Icon cross
Directamente a la cama sin cenar. Icon cross
K
¿Quién hace de mentalista para los Minutemen? Sturges. Icon cross
Preston Garvey. Icon cross
Mamá Murphy. Icon check
No creo en los mentalistas. Icon cross
¿Qué grupo militar ocupó el proyecto Pureza antes de que pudiera ser activado? El Enclave. Icon check
La Hermandad del Acero Icon cross
Un grupo de supermutantes. Icon cross
Un cuarteto de barberos. Icon cross
¿Quién es el mecánico loco del Ferrocarril? Ted el Chapuzas. Icon cross
Tim el Chapuzas. Icon cross
Tom el Chapuzas. Icon check
Mike el Mecánico. Icon cross
¿Qué monstruosidad quería Allistair Tenpenny que desapareciera? Megatón. Icon check
Necrófagos. Icon cross
El Monumento a Washington. Icon cross
Un mal peinado. Icon cross

Fuente: http://es.fallout.wikia.com/wiki/El_reto_del_concurso

STONEHEARTH | Consejos para comenzar |

STONEHEARTH

Stonehearth es un juego que mezcla varios géneros; Supervivencia, sandbox, RPG y estrategia en tiempo real. Todo con un estilo visual simple, pero no por ello es peor.

Lo principal de Stonehearth es mantener a tus colonos vivos y a ser posible en buen estado. Empezaremos con un pequeño grupo de 7 colonos y tendremos que evolucionar poco a poco nuestro pueblo. Según vamos expandiendo nuestra ciudad, llamaremos la atención de diversos enemigos; Lobos, monstruos de piedra o madera, Varanus, Zombies, Titanes (algo así como jefes muy poderosos), e incluso goblins que frecuentemente harán un campamento temporal cerca de tu base y te extorsionará pidiendo objetos a cambio de no atacarte.

También puedes asignar trabajos a cada colono, especializarse en ese trabajo concreto, e incluso evolucionar a algo más sofisticado como caballero, cocinero, ingeniero y más.

EXTRA

Lo único malo que he visto de este juego es algún bug de construcción el cual no te permite avanzar. Normalmente estos bugs de solucionan recargando una partida anterior, pero si por alguna casualidad no tiene solución y se queda atascado en cierto punto, puedes abrir la consola del juego apretando «Ctrl + C», seleccionando la construcción y escribiendo «ib» en la consola para finalizarla directamente.

EL COMIENZO

– En estos momentos (en el alpha 23) hay 2 tipos de tribu que podemos escoger; Los Ascendientes y Los Hijos de Rayya, y 2 biomas; El bosque o el desierto. Los Ascendientes están asociados al bosque, y Los Hijos de Rayya al desierto. Elige según tu criterio. No será imposible ni será realmente fácil estar con una tribu-raza u otra.

Al principio tenemos 3 «kits» (por decirlo así) en los cuales vienen una serie de objetos para empezar. Independientemente de cual quieras, nada más empezar tienes que asignar el oficio de soldado a un colono. No tardarás en recibir un ataque, y sin un soldado estás perdido. Seguidamente necesitarás a un agricultor, pues suponiendo que no hayas escogido el comienzo de  «Comida para todos», no tardarás más de 2-3 noches en quedarte sin comida.

– Comienza a construir casas personalizadas con varias camas o dormitorios compartidos, una carpintería, una herboristería… entonces cuando tengas el pueblo relativamente organizado piensa en grande e imagina cómo harás tu pueblo o incluso castillo, pues en menos de lo que esperas tendrás un buen par de ciudadanos y cada vez necesitarás más espacio, comida y almacenes. Hablando de almacenes, intenta no tener comida en cuevas o lugares cerrados, pues se pudre más rápido. También intenta tener todas tus provisiones a buen recaudo, pues si los enemigos entran a tu pueblo algunos vendrán a robarte o peor, destruir lo que vean.

Plantearte construir muros estaría bien, te librarás de algunos ataques y si tienes la dificultad en difícil se agradece incluso.

Por cierto, cada aldeano tiene un apartado en el cual puedes descubrir objetos que le encantan, le gustan, y los que le desagradan. Seguramente quieres mantener a tu aldea contenta, así que fíjate en esos pequeños detalles.

CLÉRIGO

El clérigo es un mago de batalla que en resumidas cuentas lanza hechizos de curación instantánea. Sin esto no vas a ningún lado, pues tarde o temprano tus tropas necesitarán regenerarse y con el tiempo que lleva acabarán defendiendo a media vida o menos, así que procura conseguir a un clérigo lo más rápido que puedas.

¿NADA MÁS?

Si, todavía queda una cosa más. DIVIÉRTETE.

Stonehearth no es un juego complicado de jugar. Con saber 4 cosas ya estás preparado y entiendes casi todo el juego.

Como comenzar en Eternal Lands

Ethernal Lands es un videojuego MMORPG, el mismo puede conseguirse gratuitamente desde http://www.eternal-lands.com/page/download.php y esta disponible para Linux, Windos y Android.

Empezar en Ethernal Lands es algo complicado si no sabes algo de ingles, ya que todavia no hay una traduccion completa al español; pero aca les traigo unos trucos para que su comienzo no sea tan complejo.

Lo primero que hay que hacer al aparecer en el juego (despues de crear un personaje) es apretar la tecla ctrl (se abrira un mapa) y deveran ir a donde diga «Tutorial»; el tutorial es muy importante para comenzar a jugar, ademas de que a medida que lo vallas completando; vas a ir obteniendo diversos tipos de objetos que te alludaran a seguir adelante con las quest. Si bien el tutorial no esta traducido al español, mientras se habla con un npc hay una opcion que dice «copy» la misma nos permite copiar el texto para luego colocarlo en algun traductor (https://translate.google.com.ar/).

 

Es compliado encontrar personas que hablen castellano en el juego, pero si las encuentras, es muy probable que esten dispuestos a alludarte; la mejor forma de dar con estas personas es ir a la seccion «chanel» y seleccionar el canal de castellano; alli podras chatear con personas que hablen tu mismo idioma