Archivo de la categoría: Guias Usuarios
Guía completa de P.T.(Silent Hill Demo)
Parte 1:
Parte 2:
Lista de Ídolos y su localización en Brave Frontier
Ídolo de Tierra:
Jardin de los idolos (Martes)
Bosque de Sangre (St. Lamia)
Bosque Lomass (Cordelica)
Erinecht Plain (Lizeria)
Ídolo de Oscuridad:
Jardin de los idolos (Martes)
Cueva de malicia (St. Lamia)
Bosque Lomass > Laberinto de árboles (CORDELICA)
Ídolo de Fuego:
Jardin de los Idolos (Martes)
Volcán Eldent (St. Lamia)
Fortaleza Valtan (Cordelica)
Ídolo de Agua:
Jardín de los ídolos (los martes)
Mt. Sagrado Craylia (St. Lamia)
Bosque Lomass (CORDELICA)
Ídolo de Luz:
Jardín de los ídolos (los martes)
Santuario Aislado (St. Lamia)
Fortaleza Valtan (CORDELICA)
Ídolo de Trueno:
Jardín de los ídolos (los martes)
Mt. Wistorea (St. Lamia)
Fortaleza Valtan (CORDELICA)
Todas las localizaciones del Ojo Guardián en Brave Frontier
Localizaciones para conseguir el Ojo Guardián.
Mapa | Campo | Etapa | Media.Farmeado | Dejado por |
Morgan | Bosque Nocturno | Los bosques sin luz | 1 por unidad | Princesa Lidith |
Morgan | Bosque Nocturno | La caza del tiempo | 1 por unidad | Tirador Lario |
Morgan | Bosque Nocturno | La lanza aniquiladora | 1 por unidad | Tierra Pica Lanza |
Morgan | Asekutt Wastelands | El Bewitching Táctico | 1 por unidad | Jefe (?) |
Morgan | Asekutt Wastelands | Un relámpago | 1 por unidad | Thunder King Eze |
CORDELICA | Cuevas Greyska | Portal Inferno | 1 por unidad | Strategist Weiss |
CORDELICA | IGNIA Falls | El pie del Arco Iris | 1 por unidad | Tirador Lario |
CORDELICA | IGNIA Falls | Detrás de la cascada | 1 por unidad | Caballero Sergio |
CORDELICA | IGNIA Falls | Una Presencia Invisible | 1 por unidad | Princesa Lidith |
CORDELICA | IGNIA Falls | El hacha desciende | 1 por unidad | Capitán Mega |
Palmyna | Ruinas Dejour | El camino caluroso | 1 por unidad |
Lista de unidades raras sumoneables con gemas en Brave Frontier
Imagen | Unidad | Elemento |
---|---|---|
Rage Beast Zegar | Fire | |
Fire Beast Zegar | Fire | |
Beast King Zegar | Fire | |
Firedrake | Fire | |
Dragon Graven | Fire | |
Knight Agni | Fire | |
Fire Knight Agni | Fire | |
Magma Knight Agni | Fire | |
Phoenix | Fire | |
Lava Phoenix | Fire | |
God Phoenix | Fire | |
Lava | Fire | |
Fire Knight Lava | Fire | |
Fire God Lava | Fire | |
Lancia | Fire | |
Hot Chef Lancia | Fire | |
Head Chef Lancia | Fire | |
Lorand | Fire | |
Professor Lorand | Fire | |
Master Lorand | Fire | |
Drake Chief Aisha | Fire | |
Drake Lord Aisha | Fire | |
Drake Queen Aisha | Fire | |
Red Axe Michele | Fire | |
Lotus Axe Michele | Fire | |
War Demon Vishra | Fire | |
Rakshasa Vishra | Fire | |
Homusubi | Fire | |
Kagutsuchi | Fire | |
Red Slash Farlon | Fire | |
Red Blade Farlon | Fire | |
Knight Zephu | Water | |
Dragoon Zephu | Water | |
Dragon Hero Zephu | Water | |
Undine | Water | |
Siren | Water | |
Knight Sergio | Water | |
Ice Ruler Sergio | Water | |
Ice Knight Sergio | Water | |
Leviathan | Water | |
Loch Ness | Water | |
Malnaplis | Water | |
Captain Mega | Water | |
War Captain Mega | Water | |
Commander Mega | Water | |
Elimo | Water | |
Royal Elimo | Water | |
Genius Elimo | Water | |
Dean | Water | |
Ice Mage Dean | Water | |
Ice Wizard Dean | Water | |
Twin Gem Rickel | Water | |
Twin Flash Rickel | Water | |
Twin Shot Rickel | Water | |
Polar Angel Tiara | Water | |
Ice Apostle Tiara | Water | |
Hail Bot Reeze | Water | |
Hail Mech Reeze | Water | |
Ice Keep Copra | Water | |
Ice Tower Tesla | Water | |
Snow Cub Signas | Water | |
Snow Lion Signas | Water | |
Marksman Lario | Earth | |
Hawkeye Lario | Earth | |
Bow God Lario | Earth | |
Dryad | Earth | |
High Elf | Earth | |
Princess Lidith | Earth | |
Queen Lidith | Earth | |
Empress Lidith | Earth | |
Great Tree Alneu | Earth | |
World Tree Altro | Earth | |
God Tree Eltri | Earth | |
Gunner Douglas | Earth | |
Gun King Douglas | Earth | |
Gun God Douglas | Earth | |
Pixy Leore | Earth | |
Pixy Royal Leore | Earth | |
Pixy King Leore | Earth | |
Edea | Earth | |
Earth Knight Edea | Earth | |
Mother Earth Edea | Earth | |
Twins Il & Mina | Earth | |
Earthly Il & Mina | Earth | |
Gemini Il & Mina | Earth | |
Scar Blade Zelban | Earth | |
Blade Hero Zelban | Earth | |
Pugilist Dilma | Earth | |
Champ Fist Dilma | Earth | |
Golem | Earth | |
Great Golem | Earth | |
Havoc Girl Luly | Earth | |
Havoc Queen Luly | Earth | |
Strategist Weiss | Thunder | |
Commander Weiss | Thunder | |
General Weiss | Thunder | |
Thunderbird | Thunder | |
Great Falcon Ziz | Thunder | |
Sky Knight Falma | Thunder | |
Sky King Falma | Thunder | |
Sky Legend Falma | Thunder | |
Behemoth | Thunder | |
King Behemoth | Thunder | |
Alpha Behemoth | Thunder | |
Emilia | Thunder | |
Princess Emilia | Thunder | |
Goddess Emilia | Thunder | |
Tinkerer Elulu | Thunder | |
Inventor Elulu | Thunder | |
Bolt Mallet Elulu | Thunder | |
Loch | Thunder | |
Shock Bow Loch | Thunder | |
Zeus Bow Loch | Thunder | |
Bolt Pike Amy | Thunder | |
Bolt Knight Amy | Thunder | |
Bolt Goddess Amy | Thunder | |
Drakeborn Lodin | Thunder | |
Drake God Lodin | Thunder | |
Shock Mage Rashil | Thunder | |
Bolt Magus Rashil | Thunder | |
Sky Angel Kushra | Thunder | |
Rebel Angel Elsel | Thunder | |
Gold Warrior Rina | Thunder | |
Gold Knight Rina | Thunder | |
Sunshine Luna | Light | |
Holy Queen Luna | Light | |
Holy Empress Luna | Light | |
Valkyrie | Light | |
Sky Hero Athena | Light | |
Cowboy Heidt | Light | |
Holy Shot Heidt | Light | |
Pistol God Heidt | Light | |
Wyvern | Light | |
Bahamut | Light | |
Rameldria | Light | |
Knight Will | Light | |
Holy Knight Will | Light | |
God Knight Will | Light | |
Knight Aem | Light | |
Champion Aem | Light | |
Holy Master Aem | Light | |
Eight Blade Sefia | Light | |
Blade Storm Sefia | Light | |
Blade Queen Sefia | Light | |
Legionary Melchio | Light | |
Centurion Melchio | Light | |
Cyborg Lilith | Light | |
Cyborg Lilith II | Light | |
White Lebra | Light | |
Lubradine | Light | |
Horseman Sodis | Light | |
Cavalryman Sodis | Light | |
Samurai Mifune | Dark | |
God Blade Mifune | Dark | |
Ryujin Mifune | Dark | |
Vampire | Dark | |
Lich | Dark | |
Shida | Dark | |
Garroter Shida | Dark | |
Executioner Shida | Dark | |
Memetes | Dark | |
Hell King Hades | Dark | |
Death God Lodaga | Dark | |
Alice | Dark | |
Scythe Alice | Dark | |
Scythe God Alice | Dark | |
Lemia | Dark | |
Necromancer Lemia | Dark | |
Soul Keeper Lemia | Dark | |
Kikuri | Dark | |
Goth Kikuri | Dark | |
Goth Idol Kikuri | Dark | |
Duel-GX | Dark | |
Duel-GX II | Dark | |
Dark Swords Logan | Dark | |
Evil Blades Logan | Dark | |
Half Blood Lira | Dark | |
Magistra Lira | Dark | |
Dark Charm Lunaris | Dark | |
Dark Curse Lunaris | Dark |
Guía de Cofres en Child of Light – Tree of Thorns
Árbol de espinas (11 Cofres)
31. hacia abajo por debajo de la primera brecha cerca de la entrada
32. ruta Top interior, un enemigo que guarda el cofre
33. A la izquierda de # 32
34. camino de abajo en el interior, en el lado derecho
35. A la izquierda de # 34
. 36 camino Midde dentro, por encima;
37. En el camino de arriba a la izquierda del n º 36, un enemigo lo custodian
38, 39. Sobre n º 37. Además, los theres habitación secreta en la parte superior de esta pantalla
40. Sobre el terreno, a la izquierda de la salida del árbol de la izquierda
41. Izquierda de # 40
Guía de Cofres en Child of Light – Altar: Old Monastery
Altar – Antiguo Monasterio (30 cofres)
1. Primer cofre justo derecha del punto de partida
2. camino Escondido en el acantilado se sube a la derecha de la # 1
3. Un poco a la izquierda de # 2 por encima de un árbol
4. A la izquierda del punto 3 anterior siguiente árbol
5. Hidden Path de la izquierda debajo de la primera brecha de saltar al otro lado
6. En la parte superior del árbol en el lado derecho de la brecha
7. A la derecha del acantilado del árbol iluminado
8. Justo a la derecha del lugar donde Aurora obtiene su espada
9. En la parte superior del árbol directamente a la derecha del n º 8
10. En la fuente de la cascada
11. A la derecha del primer pasaje oscuro que pasan por
12. Arriba a la izquierda del pasillo oscuro
13. Allá arriba la salida del oscuro pasaje; por encima de # 12 a la derecha de # 10
14. Encima de la tapa de las plataformas junto a la fuente
15. En el pasaje oscuro después de la fuente, camino abajo, a la derecha
16. Dentro de la destilería cerca de la salida
17. izquierda de la salida de la parte superior de la destilería
18. Allá arriba en el interior del Monasterio Viejo
19. Lado izquierdo del Monasterio Viejo
20. Lado derecho del Monasterio Viejo
Hidden Path parte inferior derecha de la segunda globo de aire a la izquierda del Monasterio:
La entrada a la habitación secreta llevó desde la ruta antes mencionada:
21. Abajo a la derecha de la habitación secreta
En el segundo globo de aire que queda del monasterio; justo a la izquierda de la rubéola:
22. Dentro de la habitación
23. Abajo a la izquierda del segundo globo de aire en el árbol
24. En el aire entre la segunda y tercera globos de aire
25. Sobre la tercera globo de aire
26. inferior izquierda de la tercera globo de aire; parte superior izquierda de # 8
27. En la próxima (cuarta) globo de aire a la izquierda de # 25:
28. Dentro de la habitación
29. En el aire queda de # 27
30. Cerca del altar a la izquierda
Items utilizables tipo curacion en Brave Frontier
Fortalezas y Debilidades de los elementos en Brave Frontier
En esta tabla podemos ver contra que es fuerte cada elemento y contra que es débil. Por ejemplo el fuego es fuerte contra la tierra pero es débil contra el agua.
Fuego | Tierra | Trueno | Agua | Luz | Oscuro | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fuego | – | – | – | – | ||
Tierra | – | – | – | – | ||
Trueno | – | – | – | – | ||
Agua | – | – | – | – | ||
Luz | – | – | – | – | – | |
Oscuro | – | – | – | – | – |
Explicación de simbolos:
= Fuerte | = Débil |
Tipos de fortines y sus funciones en Para Imperivm III: Las Grandes Batallas de Roma
Fortín del oro
Son estructuras con diseño egipcio y romano. Si se introducen en él 2.000 unidades de oro (mediante unidades de transporte como mulas, carros o camellos), la cantidad se incrementa poco a poco. Por tanto, es muy aconsejable crear una ruta automática desde el fortín hasta nuestra fortaleza para recibir una constante caravana de oro.
-Tipo Egipcio: Al principio del juego los fortines neutrales de diseño egipcio se capturan solo con pasar cerca (al igual que las aldeas neutrales), y en su interior contienen 500 unidades tanto de comida como de oro.
-Tipo Romano: El tipo romano cuando es neutral está guarnecido por 20 liberati y al derrotarlos hay 1.000 U. de oro en el fortín
Fortín de reclutamiento
Son fortines con diseño cartaginés. Si introduces en ellos algunos campesinos, al cabo de unos minutos obtendrás guerreros con maza cartagineses. Se recomienda alimentarlos introduciendo comida en el fortín.En neutral lo defienden 24 guerreros con maza y al conquistarlo habra 20 aldeanos cartagineses (conviene dejarlos,para formar guerreros con maza) y 2000 Uds. de víveres.
Fortín de adiestramiento
Tienen diseño britano e ibero. Los guerreros allí alojados consiguen llegar al nivel 8 con el paso del tiempo.
-Tipo Britano: Para apoderarse de ellos en el comienzo, se debe derrotar a los 10 Highlanders dentro de él, con una recompensa de 2.000 U. de comida
T-ipo Ibero:Es necesario vencer a los 12 Honderos y 10 Defensores alojados en el fortin para capturar este y 1.000 unidades de oro
Fortín de comercio
Con el galo y germano como estilos arquitectónicos, en los fortines de comercio se intercambia comida por oro(a razón 20:10,respectivamente), mas o menos a la misma velocidad del fortín del oro. Es recomendable crear una ruta automática de suministros desde una aldea cercana al fortín, y de este a la fortaleza para recibir un suministro constante de oro.
-Tipo Galo:En el comienzo de la partida ve a este fortín neutral, derrota a los poderosos Guerreros De Fand, ganaras el fortín junto con 1.000 y 500 unidades de oro y comida respectivamente.
-Tipo Germano:Al vencer a las 10 Valquirias neutrales que lo custodian conquistarás el fortín y habrá 1.000 U. de oro al interior del fortín a tu disposición.
Campamentos de Teutones
Son Campamentos Teutones formados por 20 Arqueros Teutones y 20 Teutones de Maza.
Al acabar con ellos obtendras 6 Arqueros Teutones y 6 Teutones de Maza.Si envias comida al Campamento saldran teutones hasta 20 Arqueros y 20 Mazas.