Tipo de Unidad
Tipo |
Efectos sobre la progresión de Stat |
Lord |
Todas las estadísticas crecen a partir de las estadísticas de base y no se desvían por un determinado %. |
Anima |
Ganancia de HP aumentó en un cierto %, mientras que la ganancia de REC se reduce en un cierto %. |
Braker |
Ganancia ATK aumentó en un cierto %, mientras que la ganancia de DEF se reduce en un cierto % |
Guardián |
Ganancia DEF incrementado en un %, mientras que la ganancia de ATK se reduce en un cierto % |
Oracle |
Ganancia REC aumentó en un cierto %, mientras que la ganancia de HP se reduce en un cierto % |
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